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COME SI EFFETTUA LA GUERRA FRA CLAN?

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Messaggio Da Re Hjört Cösgan Mar Set 19, 2017 2:12 pm

La Guerra fra Clan è una delle azioni più belle e complesse del nostro rpg: per parteciparvi occorre essere parte di un clan e si basa sulla conquista di un territorio della città per aumentare l'importanza ed il rispetto in questa. La guerra fra clan è molto simile al duello , solo che viene effettuato da 5 o più persone ed è un evento speciale effettuabile solo 1 volta ogni 7 giorni. Si combatterà contemporaneamente 1vs1 utilizzando le regole dell'azione rpg "Duello" fino a quando non rimarrà un solo vincitore o non saranno finiti gli avversari. Nel caso in cui ci si trovi in una situazione dispara , ovvero 3contro4 , un guerriero scelto dal clan in minoranza potrà combattere due volte. Eliminati i primi avversari si proseguirà alternando i combattenti , tenendo conto del fatto che fin quando una squadra non rimane con un solo uomo in campo , tutti devono nella stessa squadra devono aver giocato un numero uguale di combattimenti. La guerra fra clan può essere utilizzata per conquistare o difendere un territorio. La guerra può essere permessa solamente dai Konungr che controllano i due clan. In una guerra si possono utilizzare sia arti guerriere che magiche , con la consapevolezza che sarete perseguibili dalla legge. Il vincitore o i vincitori in vita , ricevono 30 punti Guerriero o Magia a seconda di quale arte abbiano usato di più (nel caso di parità , verranno attribuiti 15 punti caduno)

Esempio N1:
1 contro A
2 contro B
3 contro C
4 contro D

Vincono 1-2-3 e D , perciò D potrà continuare a combattere uno alla volta contro ogni avversario finchè non vincerà contro tutti e tre oppure verrà sconfitto.

Esempio N2
1 contro A
2 contro B
3 contro C
4 contro nessuno

Viene scelto A per combattere anche contro 4. Vincono A-2-C-A. Dato che A ha già partecipato a 2 duelli mentre C ad uno solo , toccherà a C sfidare 2.

Per la convalida della guerra ovviamente è necessario postare sul forum lo screen della vittoria da parte del Jarl o del Konungr , con conferma del Jarl o Konungr avversario.

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